Thema: Neue T2-Kampagne Bathory |
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Irgendwie gab es in der Originalversion doch auch ein Problem mit einem Schalter, daß, wenn man ihn betätigte ein AI kommen mußte der ihn wieder zurückschaltete und man nur so in den nächsten Bereich kam. Mal sehen ob es diesmal wieder klappt mit dieser Meldung.
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Thema: Neue T2-Kampagne Bathory |
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Es ist Sat1-Version. Hatte noch nie Probleme damit. Wenn ich mit der exe starte, ist die Meldung auch da.
In der Zwischenzeit habe ich einfach weiter gemacht, und im Stadtbereich verschwindet diese Meldung vom Bildschirm.
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Thema: Neue T2-Kampagne Bathory |
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Die Meldung lautet: "If you see this message, please install manually the right scripts modules, then reload again. See more in install_scripts directory (missions zip)"
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Thema: Was spielt ihr gerade? |
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Habe das hier gefunden (Andere kennen es bestimmt schon lange) http://www.zxspectrum.net/.
Endlich kann ich wieder 'Dan Dare', 'Wriggler' , The Curse of Sherwood' usw spielen, da mein alter ZX schon vor Jahren den Geist aufgegeben hat.
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Thema: Neue T2-Kampagne Bathory |
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Ist peinlich, aber ich krieg diese Script-Meldung nicht weg. Habe die Scripts aus 'install_scripts' manuell kopiert und im Hauptverzeichnis eingefügt. Die Meldung beim Start bleibt. War bei den Original-Missionen glaub ich nicht so.
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Thema: Neue T2 FM HoC2: The Dragon's Claw |
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Bin noch ziemlich am Anfang. Außerhalb der 'Stadtmauer' an einem Berghang kann man in so Lüftungskanäle kriechen. Eine Leiter runter und man steht vor einer Tür zu einem defektem Aufzug. Die Tür krieg ich nicht auf, und wenn man dann rechts dem Wasserlauf folgt kommt man zu einer Drucktür mit einem Zahnradschloß. Wo bekomme ich die zwei Schlüssel?
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Thema: DarkMod Neue TDM FM The Caduceus of St. Alban |
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Er ist in dem Geheimgang der im Quartier des Dieners beginnt und einmal zum Verließ und zum anderem Mal in den Schacht mit den Spinnen führt.
Wenn du bei dem Diener durch den Vorgang gehst und die Leiter hinauf kletterst bist du schon da. So wahr es auf einfach.
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Thema: DarkMod Neue TDM FM Swing |
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Das Ding ist mal ganz was Anderes, und macht Spass.
Nur mit vollem Magen sollte man's nicht spielen. Und auch nicht nach unten sehen.
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Thema: DarkMod Neue TDM FM The Caduceus of St. Alban |
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@PsymH
Die Schrittgeräusch höre ich auch nur in der Nähe der Wachen. Den Wachen scheint es aber genau so zu ergehen. Ehe sie reagieren können, ist es schon zu spät.
Eine andrere Problemstelle habe ich im Verließ gefunden. Ein Gefangener hat einen Fluchttunnel gegraben. An einer der Abstützungen im Tunnel komme ich mit keinem Trick weiter, als ob der Durchgang zu klein ist. Oder eine unsichtbare Sperre da ist.
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Thema: DarkMod Neue TDM FM Somewhere Above the City |
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Bei dem Aufzug war ich schon ganz unten. In einem Stollengang ist eine mit Ketten aufgehangene Brücke. Bin da auf gut Glück runtergesprungen und nun erstmal ein Stück weiter.
Edith:
Oh, ich glaube wir haben von zwei verschiedenen Aufzügen gesprochen.
Bin jetzt auch an dem abgestürtzten Aufzug angekommen und auf dem Weg nach oben. Da ist dann sogar soetwas wie ein Expresslift.
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Thema: DarkMod Neue TDM FM Somewhere Above the City |
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Zwei Fragen zur FM.
Above, heißt doch oberhalb?
Zur Zeit arbeite ich mich aber total entgegengesetzt in einem alten Bergwerk immer tiefer vor.
Hab ich einen falschen Abzweig benutzt?
Ich bin jetzt bei einem Typ der seinen Stollenbereich vermint hat. Und an der Stelle komme ich nicht weiter.
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Thema: DarkMod Neue TDM FM The Rift |
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Ich bekomm sie überhaupt nicht zum laufen. Dachte erst es liegt daran, daß es eine zip-Datei ist. Egal. Hatte sie mir auch als pk4 geladen, über den Link den Fidcal angegeben hatte. Immer das gleiche, nach dem Ausrüstung kaufen ist Schluß.
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Thema: FM: A Long Way Up = Download? |
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Danke für die Mühe und den Spielstand.
Bin in der dritten Alp angekommen und kann die FM nun als erledigt abhaken. Fehlen tut nur ein Secret, damit kann man leben. Die FM war wirklich eine Herausforderung.
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Thema: FM: A Long Way Up = Download? |
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Das Problem scheint irgendwie im System zuliegen.
Egal was ich mache, sobald ich diesen Durchgang verlasse und diesen Treubsandbereich erreiche, stürtzt das Ganze ab.
Warum, Wieso Weshalb auch immer.
Werde morgen nochmal von weiter von vorn weitermachen.
Vielleicht liegt es auch an dem Speicherstand.
In der Mission ist alles möglich!
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Thema: FM: A Long Way Up = Download? |
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Hab ich schon probiert, aber bei dem ersten Kontakt stürtzt man in die Brühe.
Ich hab auch mal den Nebel weggemacht um mich besser zu orientieren. Effekt gleich Null.
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Thema: FM: A Long Way Up = Download? |
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Hab nach längerer Frustpause, Thread und Mission wieder asugegraben.
Ich hänge nachwievor an der Treibsandstelle fest.
Gibt es irgendwie eine Möglichkeit mit einem Trick das nächste Ufer zu erreichen?
Sobald ich in den Treibsand falle, möchte MS gerne eine Nachricht von mir haben.
Gibz es einen anderen Weg zur dritten Alm zu kommen?
Habe auch Eisminen, oder wie das Zeug heißt, benutzt ohne Erfolg.
Im Walkthrough ist nur dieser Weg angegeben.
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